游戏开发的普及化将如何促进元宇宙发展
发布时间:2023-02-10 11:30:51 所属栏目:动态 来源:网络
导读: 在一次访谈中,Whitten探讨了游戏开发的普及化将如何推动元宇宙的发展。元宇宙将需要大量的内容,特别是由用户生成的内容,来进行填充并使其变得栩栩如生。因此Whitten表示,人们只有通
在一次访谈中,Whitten探讨了游戏开发的普及化将如何推动元宇宙的发展。元宇宙将需要大量的内容,特别是由用户生成的内容,来进行填充并使其变得栩栩如生。因此Whitten表示,人们只有通过更容易访问、具有可互操作性、且易于从任何设备使用的工具,才能实现这个目标。 也许元宇宙这个词本身已经变得不太有意义,因为它在一段时间内被过度炒作过。但是,无论是在游戏还是非游戏领域中,在现实世界中使用AR和3D技术将人们联系在一起的能力将继续增强。“我们在许多不同的领域里看到了大量的持续增长。同样,虽然元宇宙被过度炒作,但它背后确实已经有了基础。” Whitten说道。 Whitten指出,元宇宙、数字孪生或实时和3D的工业用途正在朝着一个相当深入的方向加速发展。他说道:“这些技术现在是许多公司业务的一个重要部分。我们所看到的是,无论在哪个行业,诸如制造业、建筑业、商业以及医疗保健,都有惊人的3D用例,这些用例都更加安全、有效并拥有更好的效果。” 现在,这些技术也将被用于游戏。“有一件事很酷,我们实际上构建了一个来自工业用例的渲染管道的新版本,称之为高清渲染(HDRP)管道,能够提供更高的保真度。” Whitten说道,“我们一推出这个新版本,它就立即被开发者用于游戏开发。有一些高质量的游戏现在是建立在HDRP管道之上的。这些用例正在推动技术向前发展。” 在元宇宙中资产是否能够被重复利用也是人们关注的一个重点。如果有人在工业元宇宙中创造了一些东西,而这些东西最终也可以在游戏中使用,这就意味着互操作性已经到来,有了互操作性后才能真正发展成为元宇宙环境。而像《第二人生》(Second Life)这样的应用虽然类似于元宇宙,但它并不是真正的元宇宙,因为所有在《第二人生》中创建的资产都只能留在该平台中,而无法跨应用或平台使用。 (编辑:通辽站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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